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地下城与勇士蓝拳加点(地下城与勇士蓝拳加点2022)

2024-05-04 16:09:03 来源:屡次三番网 作者:综合 点击:348次

地下城与勇士蓝拳加点(地下城与勇士蓝拳加点2022)

DNF蓝拳是地下点地物理还是魔法。装备怎么选?技能加点看官网就可以?

楼主:DNF蓝拳是城勇属于物理攻击 蓝拳的装备精通是轻甲(我推荐平民PK穿破魔套)有人钱就穿更好的,呵呵我只是士蓝个平民而已。 技能加点你多看下技能说明和技能视频,拳加然后总结官方的下城加点心得,根据自己的勇士需求加点

蓝拳怎样加点?

蓝拳是一款多人在线游戏中的角色,加点是蓝拳指在角色升级的时候,根据不同的加点玩家需求,将角色属性点数添加到各项属性上。地下点地以下是城勇蓝拳角色加点的一般建议:

1. 力量:力量可增加蓝拳普通攻击和技能造成的伤害,建议在前期加点。士蓝如果你更喜欢快速清理小怪或者关注输出,拳加可以优先加点到力量。下城

2. 韧性:韧性能让蓝拳减少受到来自敌方的勇士伤害以及降低被控制的次数。建议在中后期加点,蓝拳以提高生存能力。

3. 速度:速度可提升角色的闪避率和攻击速度,适用于攻击压制对手的玩家,在前期可以适当加点。

4. 智力:智力能够提升蓝拳技能释放的几率以及技能造成的效果。适用于注重团队辅助作用的玩家,在中后期可以适当加点。

总之,加点要根据个人喜好和游戏场景来决定,需要结合游戏任务和自身特长,分配属性点数,才能发挥蓝拳的最大潜力。

dnf求70级版本蓝拳纯刷图加点?

这个是我才回答另外一个人问的 我觉得我的这个不错 你看看吧 虎溪5(前置的作用,最好出强制) 直拳冲击满(,CD短啊,伤害不错。

你要不喜欢可以5做前置,强制学上) 5个精通话比较建议都满 因为点多 而且点多了加技能的伤害(我说的加伤害是大家建议学7的追击和组合,你要实在想省SP就追击加7吧 组合满能加刺拳伤害不错) 俯冲 摆动 (必须学的,还得强制) 俯冲《直拳,腹拳必须的满 CD短 伤害不错 腹拳的眩晕还算个控场》 《翔拳》就加1好了 这个拳不适合刷图 他和勾拳追击都是风的前置 这三个技能都点1就好 就是为了那个酱油风 说没用这个风还又有点用 不点感觉也没了蓝拳的特点了 急速闪避满(必须满了);圣泉连击满出强制(俗称小三拳),神圣组合拳满(俗称大三拳 这个没的强制,不然点了也不错)瞬拳5(前置技能,就不出强制了 感觉出强制没用)刺拳满出强制(飞速啊 伤害不错 ) 还有个反击加一点,可以瞬间移动一点距离(效果和刺客的顺步 男格斗的那个差不多) 影子满出双重 45技能1点(俗称洗衣机 一般人都加1点) 刷图的话觉醒都不加 主动的话也可以加一点来卖萌(不加觉醒就不用点破碎锤子做前置了)EX技能都加加吧 被动的就加圣泉 通用的里面加物理暴击 EX命中 力量 其他随意 圣骑士的那个加上武器祝福(必须满) 缓慢回血别加啊 SP感觉比HP重要吧 净化的话我觉得没比较加 我圣骑士号都不学这个 真出什么了吃个玩具又不贵 你这样加了大概还剩下400SP 6TP 自己看这办吧 SP可以学觉醒卖萌啊(首选) 或者你不想省药加净化 或者加升天真 黑手卖萌 TP点多的加个MP回复 HP回复 或者你土豪加属性强化 然后买个火属性或者光属性卡附加到武器上能提升7%的攻击(火属性的攻击卡大概3500W吧 在附加那个11火强卡3个就是33,这个火强卡不贵 又是15%的提升,这样加上前面的就23%了)《如果你不是有钱人就留着吧 DNF二次技能革新还会出TP技能的,省得到时候洗点钱》

蓝拳加点技能?

在游戏《梦幻西游》中,蓝拳是一款很有特点的职业。以下是蓝拳在加点时可以考虑的技能:

1. 神龙摆尾:是蓝拳的必杀技之一,也是该职业的特色技能。可以造成范围性的伤害,并且技能增加暴击率。

2. 神龙出海:是蓝拳使用的高伤害技能。

3. 消失:可以在战斗中躲避敌人的攻击。

4. 格挡:可以提高自己的防御能力,减少受到的伤害。

5. 万剑归宗:是蓝拳在进攻时的另一个强力技能,可以造成大量伤害。

总之,在加点时需要根据自己的个人游戏特点和需求进行选择。比如,如果希望提高攻击力,可以将技能分配到神龙摆尾、神龙出海、万剑归宗上;如果希望提高生存能力,则可以选择将技能分配到消失和格挡上。建议在游戏中多多实践和体验,根据自己的实际情况进行加点,不断完善自己的技能组合,打造强力的蓝拳角色。

蓝拳无敌的技能是啥啊?

空斩+5出强制(空斩+XX+插地基本连击我不多说)净化+1(能解毒能止血)武器祝福+5(可以再搞个巨鹰斧头,那样武器祝福会到7,7%的命中是很有用的)

落风锤+1(花25SP买个霸体技能还是很实惠的。注意这个技能在刚蹦到空中不是霸体。在抽出武器的同时自己是无敌的)

虎袭+5出强制(也有+10或+满的)

直拳冲击+5(技能前至)勾拳追击+5俯冲+1出强制摆动+1出强制俯冲直拳+1(为了后面的技能还是得加1点--)俯冲翔拳+5(浮空度足够了,操作好够你开分身的但也有+10的)

俯冲腹拳+满急速闪避+满(就算现在效果不大也得加,改版后可以增加到0.6秒)

圣拳连击+满(+高之后摆拳后的硬直可以和腹拳媲美了)

破碎之锤+满(不说理由了)

神圣反击+满(既然是PK型加点,着技能还是得满,如果SP吃紧还是+1吧)

天谴飓风+1(主要是放风后找机会插人。

伤害+1和+满差别不大,如果是猥琐型打发或者刷图为主还是可以+满)

幻影化身+5(5足够了,就是为了出强制开3影子)

急速飓风拳+1(开分身可以秒人的)由于本人50及,按我这样加到50及还会残留下300+的SP(建议大家先别加了,等改版后,花200来满图腾阵是必须的。)

也许有人问我大招为什么不继续加,因为玩蓝拳大家都是很少刷图,都想PK的把,所以风和分身还有45的大招没必要满。

空中连斩技能蓝拳是地下城与勇士游戏当中一个大叔职业角色,他有一个无敌的技能,就是跳在空中释放连续轰拳,也叫空中连斩技能

dnf武十级皇技能加点?

极武之力灭天地 武皇脚下皆蝼蚁

技能简介及技能加点

【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可

加点推荐:前置即可

【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手

加点推荐:前置即可

【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧

加点推荐:SP满 & TP没点天8的话可以满

【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过

某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit

加点推荐:前置即可

【肘击】一个令人爱恨交加的技能,

因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远 可以通过上下键y轴偏移,

拿来跑图过图 或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服

一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性

加点推荐:SP尽量max!或者前置 TP可不点

【瞬步&闪步】

最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉

起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作

1.5觉改版后可以加入柔滑中 而且技能柔瞬步可以无视冷却时间 做到无限瞬步的情况

在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动 有点类似于蓝拳的摆动

对于一些高速移动的目标 这个技能的亮点就出来了 先来一套 然后反身移动调整走位再来补刀

【瞬步】

【闪步】

非常考验手速的设定,

【反身闪步柔化】

加点推荐:主动与被动必点 实战与乐趣于一体

【鹰踏&强袭打击】

策划の迷之脑洞系列

1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢..

学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面 还会产生爆炸 瞬即高逼格了..

柔化效果:

可以在空中柔滑 可以旋风柔滑 可以天六柔滑 简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~

一个新异的空中对地补刀技能 让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心..

加点建议:一级即精通 可点可弃

【折颈】

因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率

折颈姿态下 敌人会进入高僵直姿态无法动弹, 头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。

别走开,亮点来了:

这是存在2个白字装备下的测试:

这是存在2个白字装备下,折颈后的测试:

没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了

折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击

加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~

技能讲解推荐之无色技能篇:

【冲膝】35级无色技能 点对点输出技能 起手动作快 瞬间爆发高

加点推荐:SP满&TPMAX

【炽焰连环踢】35级技能 历经天5 天6 天8 天10多个时代名称

1.5觉重做后技能起手判定变低 可以攻击下方敌人 而且最后一击改为下踢动作

不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中

目前国服翻译错误为天6 实际上现版本暂且定为天8

加点推荐:SP满&TP max

【闪电之舞】40级技能 曾经在竞速真野猪上功不可没

唯一的聚怪技能 使用成功与否很大关系上决定了过图速度

加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TP max

注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能 武极招牌大脚

竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩

有信心挡我一招吗?挡住了算我输

(出血戒了!!!哎哎哎***怎么进BOSS房了..

加点推荐:SP满& TP max

【烈焰焚步】一次觉醒技能

真男人的证明 支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去

一次变身

二次变身 俗称开二挡 可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害

超级赛亚人变身!!!

加点推荐:随角色等级MAX有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成

【烈焰燃烧】一觉被动技能

增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果)

加点推荐:SP必满

【飞燕旋风】60级EX技能

新技能 适合清理小怪 为数不多的AOE技能

加点推荐:满上

【旋风碎心踢】70EX技能

小型Y轴技能 第一击带有吸附性质的效果 会把敌人拉向中心 最后华丽的转身踢击

加点推荐:屈指可数的Y轴技能而且瞬间爆发不错推荐MAX

技能讲解推荐之二觉技能篇:

【二觉75技能 落火】(烈火强踢)

除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 还能在空中使用可以错位一个身位攻击敌人

加点推荐:干脆利落 收招快 MAX无悬念

【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳)

可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击

直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离

加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢)

刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。

那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 总共三段攻击

似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..

实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动 而且判定范围也是挺大的

加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可

【新手向&基础加点框架】&【达人契约】

在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。

SP方面:

因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。

无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。

接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接

(持续39.2S冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。

拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。

TP方面:

TP比较简单,基本

上都点无色,其中冲膝闪电45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。

BUFF换装的话比较简单 新手 邪灵6+30级强拳即可

进阶换装的话 在满足邪灵6+30级的情况下 身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳 可以加强拳的暴击伤害

lol手游小娜美技能加点?

娜美这个英雄的技能加点,我个人还是推荐以一技能起手,因为娜美这个英雄在除了大招之外,只有一个控制性的技能,就是一技能的击飞眩晕效果,二技能的话,是在对手或者队友之间来回穿梭,以达到回血的目的,或者说对对方造成伤害。

主要的话,还是主一副二吧,再减少一技能蓝拳时间的同时,做到提高控制效果以及造成一定额度的伤害。

附二技能是因为这个技能是主要的回血技能,三技能强化普攻,很多时候都是混助攻用的,都不怎么用的上他。

战神之庇佑和众神光环哪个好?

1. 我认为战神之庇佑更好。2. 原因是战神之庇佑可以提供额外的攻击力和防御力加成,能够提高角色的实战能力,而众神光环则提供的是属性加成,不能像战神之庇佑那样对角色的实战能力产生直接的影响。此外,战神之庇佑的加成效果也更为稳定和持久,可以在战斗中持续发挥作用,而众神光环则可能会因为环境和敌人类型等因素影响其效果

众所周知DNF国庆光环算是这些类别里最给力的了,因为1-30级技能+1适用于除蓝拳,暗帝之外所有职业的BUFF技能,而且光环增加的三攻属性也非常不错,而且还可以打孔,增加自己属性。

(PS:近两年国庆光环属性差别不大,除了15年的是+5全属强,近两年是暴击而已,我想以后国庆光环应该都是固定这种模式了。

战神之庇佑好。因为战神之庇佑可以提供加成,增强角色的攻击力和防御力,适合战斗型的角色,而众神光环的加成相对比较平均,适合全能型的角色。同时战神之庇佑也可以提高角色的怒气值,增加技能释放的频率,对于拥有大招的角色也有很大帮助。在游戏中选择加点和装备时,要根据自己角色的属性和技能来选择加成,不要盲目模仿他人的选择,要根据自己角色的特点来进行个性化的优化。

现在的DNF什么职业适合平民,什么适合单刷?

对于LZ的提问我感到很纳闷,“没时装,老是受欺负”如果你是PK的话,这就上升到级数层面的问题了,相对没时装的职业来说、漫游,剑魂PK技术稍微好一点的话,不能说全胜,但是胜率60-70%是一点没问题的(PS是相对没时装的玩家)。

刷图的话漫游确实是个问题,剑魂也一般,主要是输出的问题。以下纯属是人对DNF的理解 PK:

1、漫游,只要是技能点加的没问题,漫游在PK场的输出时很可怕的,爆头一击、移动回旋踢。瞬踢 配合手雷 BBQ 利用好的话,简直就是噩梦 2. 战法,还是技能点的问题,一般战法都是浮空流,有时间LZ看看视频就知道,对此不多说 3、柔道,可说柔道同样是PK的王者,刷图也很不错,单前期格斗都不好培养,对此是要有耐心的 4、大叔,各个职业PK都不错,蓝拳的瞬移,攻速是不容质疑的 5.元素、可以这么说,只要是在PK场经常出没的玩家都看的出来,PK等级在这个职业来说都不低 6、魔道、猥琐晶体流,对这职业没好感,但不得不承认,很黄很暴力 最后才轮到战士,对于其最重要的是速度,没时装一段往后就不好混了。其他职业比他好一点,相对来说。最终PK都是要回归到时装上面的,以上顺序不代表PK能力强弱,其实没最强的职业,只有最强的玩家,说的不好别扔蛋,都没具体介绍,但只要玩过DNF的人应该了解 刷图:推荐 1、召唤 对于召唤,刷图的王者我这样说是大部分的人都认同的,前期找人带,哥布林+10 冰奈斯 雷沃斯等四个除了雷沃斯加代11外其他+5就可以 放弃骑士、小龙、几种光 暗 冰 火精灵选2个加高,鞭笞+5.。路易斯姐姐必满 精灵王必满、、献祭放弃、觉醒看个人,推荐满 替身草人+1 远古魔法书建议不加 虽然前期好处很大,但后期会很后悔,魔法护盾+1 妖花+10吧 很不错的 单刷建议加几点舒露露 剩下的SP就加在光暗四系精灵上、、、这样的加点我可以保证,不管是谁以后都不会后悔。。现在3天差不多就到35级 除了路易斯单数是没问题的,别人不喜欢召唤,召唤同意也瞧不起他们,以为他们是王者,PK也许不行,但哪一个职业能做到 单刷 无消耗无头王,悲鸣王。老鼠王 只有召唤

2、散打,散打有DNF输出最高最强之称、鹰踏+17 5下能踏死老鼠王,不论是真假,但你不得不承认这个职业很强大 但消耗是不可避免的。MP消耗很大 3.修罗。有时装的情况下不论是PK还是刷图都很强大,输出在鬼剑士中可以说是最直观的 打了将近半小时的字,LZ你应该给我最佳了,以上纯属个人对DNF的理解,其实玩多了,谁都有不同的理解,最重要的SP加点问题希望LZ能重视,毕竟36元的洗点水对于农民来说是不便宜的,如果LZ是RMB玩家就当我废话了 最后鄙视一下不劳而获的拷贝别人成果的家伙

dnf圣职者转什么职业好?

DNF圣职者转什么职业好之高玩心得分享,有新人朋友问圣职者转什么职业好。下面是一位玩家的心得与建议,下面分享给大家参考。

圣骑士

是个辅助型的职业 前期化魔+缓慢(30级以前)基本不用为药发愁后期刷图是个人见人爱 车见车载的职业!!!唯一的缺点是单刷时很慢(虽然+BUFF后伤害很高,但没有华丽的刷怪连招)推荐加点法(纯补型的哈)(另外要+化魔)

蓝拳

和战法一样是需要有一定技术才能驾驭的职业,只要你多看看蓝拳的视频,驾驭蓝拳其实比战法容易的多!蓝拳35级以前完全可以一直单刷升级(不用担心TX的小霸王服务器拖不起多人组队而影响升级速度!!!)蓝拳的缺点就是技术要求有点高(但不像战法的技术要求那么没人性)

驱魔

驱魔分为力驱和魔驱 力驱PK技能很多 魔驱刷图技能很好用本人不推荐双修因为我的驱魔是PK流所以驱魔刷图具体的优越性不是很清楚PK流驱魔在PK场是相当的牛X 如果你跟驱魔PK你会被揍的没还手之力。

复仇者

复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的 破坏王 的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。

作者:综合
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